A síndrome da visão do computador é muito prevalente?

Uma revisão sistemática e meta-análise teve como objetivo avaliar a prevalência agrupada da síndrome da visão de computador (SVC).

A síndrome da visão do computador  (SVC) é definida como um complexo de problemas oculares e de visão relacionados ao trabalho de perto experimentado durante o uso do computador”. Os termos fadiga visual (FV) e tensão ocular digital (DES) também são usados para SVC, refletindo os diferentes dispositivos digitais relacionados a potenciais problemas de saúde.

Os sintomas relacionados à SVC podem ser classificados como sintomas visuais, oculares e extraoculares. Os sintomas visuais incluem visão turva, fadiga ou desconforto visual e diplopia. Os sintomas oculares incluem olho seco, vermelhidão, fadiga ocular e irritação. Os sintomas extraoculares incluem cefaleia e dores nos ombros, pescoço e costas.  

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Crianças também são acometidas na SVC, pois passam muitas horas utilizando aparelhos eletrônicos para trabalhos escolares, jogando videogame, enviando e recebendo mensagens de texto. O uso desses dispositivos mesmo que por três horas/dia pode levar ao desenvolvimento de SVC.

O crescimento maciço de dispositivos digitais tornou-se parte integrante da vida diária e milhões de indivíduos de todas as idades correm o risco de SVC.  A SVC é um importante problema de saúde pública que leva a riscos ocupacionais, aumento da taxa de erros, comprometimento da capacidade visual, redução da produtividade e baixa satisfação no trabalho.  

 A SVC tem efeito na redução da produtividade e comprometimento visual e musculoesquelético e impacto negativo nos ritmos cardíacos e padrões de sono.  Existem estudos primários em diferentes continentes, no entanto há achados inconsistentes na prevalência entre os estudos primários. Uma revisão sistemática publicada este ano na Nature teve como objetivo estimar a prevalência agrupada da síndrome da visão de computador. 

Um total de 45 estudos transversais com 17.526 tamanhos de amostra foram incluídos nesta revisão sistemática e meta-análise: 4 estudos na Arábia Saudita, dois estudos na Nigéria, 3 estudos em Gana, 4 estudos no Paquistão, 3 estudos na Espanha, 7 estudos na Etiópia, 1 estudo na Jordânia, 2 estudos na China, 1 estudo no Irã, 3 estudos no Egito, 8 estudos na Índia, 1 estudo no Nepal, um1estudo no Sri Lanka, 2estudos no Brasil, 1 estudo em Beirute, 1 estudo no Japão e 1 estudo na Tailândia.

prevalência combinada da síndrome da visão de computador foi de 66% (95% CI: 59, 74). A menor proporção incluída no estudo foi no Japão, 12% (95% CI: 9, 15), e a maior foi no Paquistão, 99% (95% CI: 97, 100). 

Essa revisão sistemática e meta-análise teve como objetivo avaliar a prevalência agrupada da síndrome da visão de computador.  prevalência combinada da síndrome da visão computacional foi de 66% (95% CI: 59, 73). A prevalência agrupada estava de acordo com o estudo feito na Índia antes do bloqueio do covid-19, 64,3%. No entanto, a prevalência combinada foi menor do que em estudos realizados na Índia durante o bloqueio do covid-19, 87,3%, Europa, 90% e Etiópia, 73,21%.  

A diferença pode ser devido a diferenças no período de estudo, ambiente de estudo, diferenças socioeconômicas, conscientização e mudança de comportamento na prevenção da síndrome da visão de computador. Além disso, a precisão dos instrumentos de diagnóstico utilizados para registrar a prevalência de SVC pode ser a causa de uma ampla gama de variações. Seja por meio de pesquisas diretas ou online, a maioria dos artigos utilizou questões puramente subjetivas.  

Como a maioria das pesquisas se baseia apenas na existência de uma ou mais queixas de SVC para diagnosticá-la, sem relacionar essas queixas ao tempo de uso da tela e à frequência de longo prazo delas por meses, os estudos podem exagerar a verdadeira prevalência da síndrome da visão do computador.  

Além disso, a disparidade pode ser causada pela forma como as pessoas usam as telas, principalmente smartphones, ou abuso de tela, como iluminação fraca, posições de assento desconfortáveis, distância ocular-tela próxima, olhar de visualização inadequado, erros de refração não corrigidos, horas de tela contínuas prolongadas, falta de pausas, visualização de telas no escuro e design de tela ruim.  

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O trabalho conclui, portanto, que quase dois em cada três participantes tinham síndrome de visão de computador. Assim, as atividades estratégicas de prática preventiva para a síndrome da visão computacional são intervenções importantes. 

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Referências bibliográficas: Ícone de seta para baixo
  • Anbesu, E.W., Lema, A.K. Prevalence of computer vision syndrome: a systematic review and meta-analysis.Sci Rep13, 1801 (2023).

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